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소니, 공간재현 3D 디스플레이 발표 (Feat. 안경없이 고품질 입체영상)

by 제리베어 2021. 11. 6.
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소니는, 독자기술에 의해 고해상도이면서 고화질의 무안경 3D를 실현한 "Spatial Reality Display" (공간재현 디스플레이) "ELF-SR1"을 10월 31일에 발매했습니다.

 

 

소니, ELF-SR1 컨셉 이미지

 

 

오픈 프라이스이지만 50만 엔 전후에서의 실매가 예상됩니다. 발매에 앞서 16일부터 소니스토어 긴자에서, 23일부터는 소니스토어 삿포로, 오사카, 후쿠오카 텐진에서, 11월 6일부터는 소니스토어 나고야에서 선행 전시가 행해집니다.

 

Sony | Spatial Reality Display - Where Imagination Becomes Reality

https://www.youtube.com/watch?v=KrLMnQM0_Ps 

소니 공식 유튜브 채널 ELF-SR1 소개 영상

 

 

  • 360도의 어느 시점에서도 완벽한 공간재현을 실현

"ELF-SR1"은 작년의 SAO 10주년 이벤트에서 피로된 이래, 1월에 아메리카 라스베가스에서 행해진 CES 2020에서 기술 참고로 전시된 시선인식형 라이트 필드 디스플레이와 같은 기술. SAO 전시기 대비 대폭적으로 개선되었습니다.

 

본체 상부에 있는 독자의 고속 비전 센서로 시청자의 얼굴 (양안)의 위치를 감지하여, 그 정보를 기반으로 리얼타임 알고리즘에 의해, 입체 시에 최적의 영상을 리얼타임 생성하여 표시합니다.

눈동자를 검지하는 고속 비전 센서는, 상하좌우의 움직임만 아니라, 깊이 방향의 움직임도 검지하여, 상하좌우에서 들여다보는 동작에도 대응한 3D 영상을 즐길 수 있습니다.

 

고속 비전 센서는, 디지털 일안 카메라 「α」 시리즈에서의 경험과 노하우를 살리면서, 독자로 알고리즘과 센서를 개발했다는 것. 단, 센서가 한 번에 인식할 수 있는 것은 1인까지로, 복수인에서의 무안경 입체 시는 할 수 없습니다.

 

 

소니, ELF-SR1

 

디스플레이는 삼각형의 토대에 사선 45도로 고정되어 있어, 틸트는 할 수 없고, 책상 등에 놓고 정대하는 형태로의 이용이 권장되고 있습니다. 패널 사이즈는 15.6형. 밝기는 500nit, 색역은 Adobe RGB 약 100%에 대응하고 있습니다. 출력 5.5W의 2.1ch 스피커도 갖춥니다.

 

디스플레이의 해상도는 4K 3,840×2160 돗트. 패널 표면에는 「마이크로 옵티컬 렌즈」가 고정밀도로 배치되어 있어, 이 렌즈가 화상을 좌우의 눈에 분할하여 전하는 것으로, 3D 안경 등의 필요 없는 나안 입체 시를 실현하고 있습니다.

타사의 나안 입체 시 디스플레이에 많은 파라랙스 배리어 방식에서는, 1매의 패널 내에서 복수 시점분의 영상을 분할하여 표시하는 것이 많아, 선명도나 밝기, 콘트라스트가 부족하기 쉽습니다.

 

한편, 소니의 공간재현 디스플레이에서는, 고속 비전 센서에서 시선 위치를 인식하고, 4K 디스플레이의 전화소를 사용하여 영상을 묘사하기 때문에, 해상도나 밝기, 콘트라스트 등도 "감상 화질을 실현"했다고 하고 있습니다. 이것을 위해 디스플레이 1대 1대에 정밀한 조정이 행해지며, BRAVIA의 제조로 쌓은 기술도 활용되고 있습니다.

 

  • 전용 SDK로 Unity, UNREAL ENGINE에서의 사용이 가능

나안 입체 시의 이용에는, 디스플레이의 외에, VR 애플리케이션의 개발환경과 동등 스펙을 가진 PC와 3D CG 데이터, 게임 엔진의 "Unity" 또는 "UNREAL ENGINE4"가 필요로 됩니다. 준비한 3D CG를 게임 엔진을 사용하여 읽어 들여, 디스플레이와 세트로 소니에서 제공되는 SDK를 사용하여 애플리케이션화 하는 것으로, 입체 표시가 가능하도록 됩니다. 물론 최종적으로 데이터를 써내기 전의 프리뷰도 가능합니다.

연대되는 PC의 권장 동작 환경은, CPU Intel Core i7-9700 이상 (8코어 이상), GPU GeForce RTX2070 Super 이상, 메모리 16GB 이상, 스토리지는 SSD가 권장되고 있습니다. 그 외, 4K/60P에 대응한 HDMI 출력과 USB 3.2에 대응한 포트가 필요. 마스크를 하고 있거나 하면 얼굴인식이 빗나가 시점이동에 따른 나안 3D 추종이 빗나가는 것이 있어, 당면은 사용 시에 마스크를 벗을 필요가 있습니다.

 

 

 

 

"ELF-SR1"은 콘텐츠 크리에이터나 영화, 아니메, 게임의 CG 디자이너, 건축・자동차 등의 디자이너, VR/AR 디벨로퍼용의 디자인 데이터 확인용의 외에, 쇼룸이나 이벤트 회장에서의 전시용, 카 딜러 등에서의 판촉용에서의 이용이 상정되고 있습니다.

 

실제로, 소니 픽쳐스에서 이미 영상 제작이나, VFX의 사전 확인 등에 사용되고 있는 외에, 비행 자동차 "SD-03"를 만든 SkyDrive사에, 버츄얼에서 비행 체험할 수 있는 모니터로서 채용되고 있습니다.

본체 배면에는 HDMI 포트, USB 3.2 Gen1 Type-C 포트, 전원 포트를 장비. 이어폰 잭은 갖추지 않습니다. 본체에 붙이는 것으로 몰입감을 높이는 톱바와 사이드 패널, 보톰 스테이지로 구성되는 옵션 파츠가 동봉됩니다. 외부 수치는 383×231×232mm (폭×깊이×높이), 중량은 4.6kg입니다.

 

 

[관련 출처] https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1283136.html

 

ソニー、“鑑賞画質”の「空間再現ディスプレイ」。約50万円

ソニーは、視聴者の顔を捉え、3DCGをリアルタイムにレンダリングし、視点位置に合わせた高精細な裸眼立体視を実現する「Spatial Reality Display(空間再現ディスプレイ/型番:ELF-SR1)」を、10月31日

av.watch.impress.co.jp

 

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